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Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

所属专业:现代农艺计财系 > 计算机应用

课程性质:专业拓展课     学时:0

2019.05.21 99
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Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.

Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。


  • 【第一章】第一章 进入Maya的世界

    • 【第一节】Maya的节点
    • 【第二节】相关素材
  • 【第二章】第二章 Maya的基本操作

    • 【第一节】视图操作
    • 【第二节】对象的基本操作
    • 【第三节】编辑菜单
    • 【第四节】快捷菜单
    • 【第五节】文件菜单
    • 【第六节】相关素材
  • 【第三章】第三章 多边形建模技术

    • 【第一节】网格菜单
    • 【第二节】编辑网格菜单
    • 【第三节】网格工具菜单
    • 【第四节】网格显示
    • 【第五节】相关素材
  • 【第四章】第四章 曲面建模技术

    • 【第一节】创建曲面对象
    • 【第二节】曲线菜单
    • 【第三节】曲面菜单
    • 【第四节】相关素材
  • 【第五章】第五章 变形工具

    • 【第一节】变形器
    • 【第二节】相关素材
  • 【第六章】第六章 建模技术综合运用

  • 【第七章】第七章 灯光技术

    • 【第一节】灯光属性
    • 【第二节】相关素材
  • 【第八章】第八章 摄像机技术

    • 【第一节】相关素材
  • 【第九章】第九章 纹理技术

    • 【第一节】创建与编辑UV
    • 【第二节】纹理的属性
    • 【第三节】相关素材
  • 【第十章】第十章 渲染技术

    • 【第一节】默认渲染器——Maya软件
    • 【第二节】电影级渲染器——Mental Ray
    • 【第三节】渲染利器——VRay
    • 【第四节】相关素材
  • 【第十一章】第十一章 材质技术

    • 【第一节】常用材质实战演练
    • 【第二节】相关素材
  • 【第十二章】第十二章 灯光/材质/渲染综合运用

  • 【第十三章】第十三章 绑定技术

    • 【第一节】骨架系统
    • 【第二节】角色蒙皮
  • 【第十四章】第十四章 动画技术

    • 【第一节】关键帧动画
    • 【第二节】曲线图编辑器
    • 【第三节】运动路径动画
    • 【第四节】约束
  • 【第十五章】第十五章 动力学

    • 【第一节】粒子系统
    • 【第二节】柔体
    • 【第三节】刚体
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主讲教师

王馨毓老师

准格尔旗职业高级中学

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